スポーツ鬼ごっことは?
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スポーツ鬼ごっことは?
遊びの王様「鬼ごっこ」がスポーツに!
スポーツ鬼ごっこは、遊びの王様「鬼ごっこ」を、時代に合わせて、新しく開発をした鬼ごっこです。スポーツでありながらも、遊びやゲームの要素を共存させた鬼ごっこであることがコンセプトです。
出典:
一般社団法人鬼ごっこ協会/スポーツ鬼ごっこ
関連:
鬼ごっこ協会
スポーツ鬼ごっこ公式サイト
ルール
公式ルール動画
レギュレーション
人数
1チーム7人で、2チームの対戦形式です。
人数や場所によって変わる場合もあります。
時間
前後半5分ずつが多いです。
人数や場所によって変動します。
コート
以下の通りです。広さは30×20mぐらいです。人数や会場によっても変動します。
ゲームの流れ
人数
自陣両サイドのSエリアから、敵陣にある宝を目指してスタートします。
自陣では相手チームの人をタッチして、敵陣ではタッチされないように逃げます。
宝を先に取ったチームに点が入り、ゲーム終了時に得点の多いチームの勝利です。
超重要ルール
①タッチは両手の掌で同時にタッチ
通常の鬼ごっこでは片手が触れさえすればいいですが、スポーツ鬼ごっこでは両手の掌でタッチしないとタッチしたことになりません。
②Sエリアではタッチされない
敵陣のSエリア内は安全地帯です。タッチされません。
③自陣のTサークル内は立ち入り禁止
足が付く付かないではなく、空中も入ってはいけません。横切るのもNGです。
その他ルール
アウト
タッチされた人は「アウト」になります。
アウトになった場合、すぐにコートの外に出て、自陣のリスタートエリアまで戻ると再入場できます。
アウトになる条件はタッチ以外にもいくつかあります。
タッチされる
サイドラインorエンドラインから両足が出る
転ぶ(手をつく、膝をつく等も含む)
得点
宝を取ることを「ハント」と言います。
ハント1回で1点です。
ハントが認められない場合
下記の場合ハントが認められず、得点になりません。
①宝が乗っている台を倒す
②転ぶ
③宝を落とす
④アウトになってる人がハントする
勧誘行為について
当チーム主催イベントでの勧誘行為は厳禁です。練習への参加をお断りする場合もあります。